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顺利装了个pspsdk,测试了下,SDL在psp上跑起来没啥问题,做大点的游戏估计效率有点问题,但是一般的应用程序该是没问题的。n老的lsdl也能在psp上完全移植。

现贴上demo程序,一个很简单的程序,测试了SDL,SDL_ttf,SDL事件,控制器等。

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前几天去fastcgi主站的时候还是莫名其妙的打不开,今天再试试的时候发现能打开了,而且那个不知道几年没有变化的界面终于变化了.新的界面使用了橙色为主色调,而老的完全是纯文字界面.

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越来越不喜欢MFC了,不知道是微软这东西太麻烦还是我学的不好,就是感觉这东西超级麻烦,类一个个巨大无比又隐藏再隐藏.自带"文档/视图"模式用起来无比麻烦,于是狠狠心,决定抛弃它了,但是还得找个替代的啊.网上找了半天,锁定了另外3个UI库,GTK,QT,wxWidget.

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昨天分析了LSDL中的两个游离类,从今天开始,我们要分析LSDL中的主要类了,这回我们看一看LSDL目前所有的类图:

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SDL是一个十分方便应用的开源游戏库.可方便在各种平台进行游戏开发,最近我有幸接触了这个东西,虽然个人美工太差,但是发现这个库还是很有乐趣的.

如果您对SDL有兴趣,可以到SDL官方进行了解:http://www.libsdl.org/

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最近接触了SDL,一个开源游戏开发库,感觉使用起来真的是很方便,在个人安装使用中遇到一些问题,再此做个存档.

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