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在"实体类代码生成器3"中,用户可以使用C#代码来动态生成一些参数,比如代码类名生成规则,表名生成规则,初始化规则等.而要调用这些代码显然需要对代码进行运行时动态编译,幸好C#有了"万能"的反射系统,可以让我们轻松动态编译代码并调用.

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pthread便是大名鼎鼎的posix多线程库了.然而pthread的多线程基于C回调函数,在C++中应用是个不大方便的问题.由于c++的类成员函数指针是无法直接在pthread中回调的,因此,如果我们想要在C++中使用pthread多线程,必须要借助其他的技巧才可以做到.

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越来越不喜欢MFC了,不知道是微软这东西太麻烦还是我学的不好,就是感觉这东西超级麻烦,类一个个巨大无比又隐藏再隐藏.自带"文档/视图"模式用起来无比麻烦,于是狠狠心,决定抛弃它了,但是还得找个替代的啊.网上找了半天,锁定了另外3个UI库,GTK,QT,wxWidget.

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昨天分析了LSDL中的两个游离类,从今天开始,我们要分析LSDL中的主要类了,这回我们看一看LSDL目前所有的类图:

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SDL是一个十分方便应用的开源游戏库.可方便在各种平台进行游戏开发,最近我有幸接触了这个东西,虽然个人美工太差,但是发现这个库还是很有乐趣的.

如果您对SDL有兴趣,可以到SDL官方进行了解:http://www.libsdl.org/

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由于先前的"实体类代码生成器2.0"在设计上有较大缺陷,不仅代码层次比较混乱,而且使用起来也有很多问题.因此最近决定将此程序重写一次,于是"实体类代码生成器3.0"诞生了.

本次更新对整个程序核心进行了更新.构架更加清晰明了,维护修改更加方便.使用也更加稳定,可定制性也得到大大的加强.

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最近接触了SDL,一个开源游戏开发库,感觉使用起来真的是很方便,在个人安装使用中遇到一些问题,再此做个存档.

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由于某个朋友一向在这个什么晋江网看小说,但是这个站点的小说都不提供下载,但是这位朋友更习惯下载txt看,但是在到这个站点的页面上一看,发现文章中间到处都是站点的版权信息(真是厉害啊),显然直接的复制-粘贴法失效了,于是该朋友拜托我能否找个工具解决这个问题,于是个人在闲着的时候便使用C#做了这样的一个工具,能将站点上的小说保存在本地txt中,同时去掉文中的版权信息.

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最近写了点C++的代码,其中也出现过很多奇怪的错误,heap corruption detected就是其中之一,而且这种错误很容易出现,一般出现该错误,在debug中都有大致如下的错误信息:

heap corruption detected:
after normal block(#xxx) at 0x xxxxxxxx
crt detected that the application wrote to menory after end of heap buffer

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近日在Linux中一个程序中进行编码转换的时候,出现了两个奇怪的问题,经过一番周折,终于搞定,现在在这儿做个记录,防止以后忘记。

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失败的作品,实体类代码生成器2.0发布,针对第一版的问题,本程序经过了重大的升级,不仅仅修正了第一版中的bug,同时使程序的友好度和易用性得到增强,目前本程序提供下载测试。

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其实要实现这个也不是很难,首先,仍然是下载cgicc文件包,解压缩,
在我的机器上,我将cgicc解压缩到/opt/Soft/cgicc-3.2.3 ,然后 cd /opt/Soft/cgicc-3.2.3进入该目录,和以前一样,先是./configure 然后make,make之后我们就要注意了,这儿我们不再安装,而是直接进入cgicc源文件文件夹,也就是继续执行

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前不久因为做程序时候需要定制日历控件时候遇到一些困难,后来解决后写了一篇blog,也是希望没有遇到这个问题的朋友遇到这个问题后可以少走一些弯路,但是可能是我的文笔有些问题吧,有朋友留言说不明白,所以再次对该文进行一些补充,并提供一个实例demo的代码下载。

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前面尝试了安装cgicc,这还真是个好东西啊,但是前面我们用的是Dev-Cpp在win32平台下怎么也不如vs来得方便,于是我们现在的目标就是能让vs2005能开发cgicc的程序,有人说这简单,直接用先前编译的dll,其实不然,vs和gcc是肯定不兼容的,编译到时候链接肯定一堆莫名其妙的错误,所以要想vs2005用cgicc,那就让vs2005自己编译吧。这样总没有问题了吧。

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 目前各种web开发工具充斥在互联网之中,但是这几天看到了最古老的方式CGI,发现其实用C++开发web程序也是挺有趣的事情。但是C++本身对web开发支持并不好,很多基本的功能实现起来都十分麻烦,用过之后不免气馁,但想想应该有方便开发的C++CGI库存在,于是搜索一番,终于发现一个开源的CGICC开发库,看介绍似乎很不错,于是down下来试试。。发现这个东西在windows下的安装还真不是一件容易事情,找了一些资料,折腾了老半天,总算十搞定了,现在算是在这儿存档一下,要是以后忘记了,可以来看看。

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